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剧本杀《春归》让市民沉浸式感受我市历史文化街区魅力

句子大全 2009-06-18 02:53:17
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“真没想到,过去长春人的生活是这样的啊!”“这个剧本杀让我回忆起了以前不少的往事。”“游戏中我身临其境感受了长春市历史文化街区,这个剧本杀真的太好了。”……为推动城市更新、激活城市空间,助力城市高品质发展, 10月22日到27日,我市特别组织召开了首届“长春市城市更新设计周活动”,作为设计周活动的组成部分,活动开展以来,由长春识君文化传媒有限公司打造的剧本杀《春归》受到了不少市民的关注。据悉,《春归》 专为推广我市六大历史文化街区所创作,通过游戏以轻松、新颖、生动、潜移默化地方式让市民沉浸式感受了我市历史文化街区的魅力。

去文字化剧本杀

给予玩家不同感受

据了解,剧本杀是一种以个人为中心的集逻辑推理与角色扮演为一体的社交游戏,常见于朋友聚会中,即一群人根据各自的剧本来演一场戏,其中一个或几个人 在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他人作为玩家需要通过各类线索的调查和推理寻找出凶手。

随着剧本杀的发展,如今解密游戏获得胜利的方法已经不再是传统的寻找真凶的单一游戏任务,也出现了各种获得胜利的方式和不同的游戏任务。不过,虽然传统剧本杀在游戏任务上发生了一些改变,但游戏中,大家还是需要花费大量时间阅读自己的剧本。

为了节省玩家阅读剧本耗费的时间,让玩家迅速接受、快速体验,增强互动性和沉浸感,在打造剧本杀《春归 》时,长春识君文化传媒有限公司变革性的采取了去文字化的新颖游戏方式,这一变革,也让玩家有了区别于传统剧本杀的新体验。

“刚开始玩的时候我就注意到这个剧本杀与以往我玩过的不管是形式上还是风格上都不一样。”玩家李女士说,以往的剧本杀都需要先阅读剧本,然后大家一起去推进剧情寻找“凶手”,NPC(非玩家角色,为玩家提供剧情方面或相关任务的引导活动)只会在剧情走向偏离剧本设定时出现给予纠正,但《春归》全程是NPC带着玩家一起推进剧情去体验不同的场景,“而且我觉得这个剧本杀的题材也很新颖,今天的剧本杀体验让我觉得轻松惬意,我十分喜爱这样的剧本杀。”

长春识君文化传媒有限公司负责人张宸睿说,未来,在剧本的创作上,他们会多尝试弘扬主旋律、推介长春历史、长春文化、长春特色等正能量的剧本,“我们希望通过我们的努力,让越来越多的人了解长春,热爱长春。”

沉浸式体验

感受历史文化街区魅力

长春晚报记者了解到,《春归》按照长春市民“春”的人生轨迹,设定了“春”少年时期的高中阶段、青少年时期的大学阶段、青年时期毕业时、青年时期的婚礼、中年时期的妻儿老小大家庭以及老年时期六个人生情境,每个人生情境都与一个历史文化街区素材相结合,让市民沉浸式体验我市历史文化街区的魅力。

“我叔叔小时家住在新民胡同,这地儿可是咱市的商埠地历史文化街区,1907年,长春举行了开埠仪式,从那时起,长春的民族工商业迅速兴起,商埠地形成了当时最为繁荣、最接地气的街区,尤其是我叔叔住的新民胡同,你看,这烤地瓜就是新民胡同街头常见的,快过来尝尝味道咋样。”在“春”的高中生情境中,NPC为大家讲解了我市商埠地历史文化街区,之后,在玩家沉浸式感受每个情境后,NPC都会为玩家介绍相对应历史文化街区的特色风貌。

听了NPC的讲解,玩家纷纷感叹我市历史文化街区的魅力,“刚才在外面的展板上,我已经了解了长春市的历史文化街区,不过单单只看展板,感受没有特别深,通过剧本杀,身临其境的去感受、了解各个街区,让我对这六个历史文化街区有了更深层次的了解,希望未来长春市的历史文化街区可以越来越好。”玩家王女士说。

此外,长春识君文化传媒有限公司负责人张宸睿介绍,为让玩家的沉浸式感受更强,本次游戏还开创性地与街区实景相结合,通过透明屏播放不同时期的场景来增加玩家的游戏沉浸感。

来源:长春晚报记者 王娜 图片来源 长春晚报记者王强

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